この度は激おこぷんぷん丸iPhone版をお手に取って頂き
有難うございます。

激おこぷんぷん丸は1985年発売されたファミコンソフトなのは当然
皆様御存知かとおもいますが、この度iPhone＆アンドロイドに移植
させていただくことになり、光栄の極みでございます。

現在開発バージョンですので、どうぞご意見などありましたらお寄せ下さい。。

http://twitter.com/hatakoma
http://www.komatsuna-ya.com/cgi/mform/postmail.html

公式サイトが出来ました！
http://doujin365.com/ppm_i/
ドメイン取得しました！
http://gekioko.info/

＝＝＝＝＝スタッフ＝＝＝＝＝

オリジナルグラフィック：
・ヒロム @hiromgogo

グラフィック：
・ヲサ田サム @wo60000
・虎谷まひる @mahiru_toratani
・カワミス @kawamisu
・鬼雷昇炎　@kirai_s
・らごすぴ @ragospi

音楽：オープニング
・並木学 @manabn

音楽：ステージ
音楽：ステージ
（ステージ構成は追加・変更されてゆきます）
・STAGE1＞サカモト教授 @pskmt
・STAGE2＞でんでん @kojochoo
・STAGE3＞ヤヅキ @yadukishinya
・STAGE4＞ハイデン @hydden0310
・STAGE5＞矢野雅士
・ikeさん @ike0904
・るいるい @louie_510
・シューティング面＞ちびファイ　@chi_bi_fire
・浅川サナタ @neqointegra
・ゆみ @yumipico

音楽：ボス
・マツケン @matsu_k3

音楽：ボス撃破
・さば夫 @sabao38

音楽：ゲームオーバー
・国本剛章 @kinokowakame

音楽：エンディング
・kei.t @kei123bpm

音楽：説明画面
・沖政一志 @okimasakazushi

効果音：
・チヒロデストロイヤー @chihitek

プログラム：
・HAta @hatakoma

スペシャルサンクス：
・おにたま @onionsoftware
・おゆき @oyukiwachipi

ハイスコアラー
・ベスリン @_beslin

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開発環境
・HSPで開発、メインマシンはWindows8です。
・HSPDishを使用し、iPhone、Androidに変換しています。
・Windowsの方はそのまま遊べます。
・ソースを同梱しているので、iPhoneの方はxcode、Androidの方はeclipseでコンパイルしてください
・HSPDish：詳しくはこちら http://www.onionsoft.net/hsp/v33dish/index.htm

・フォントに「FAMania」を利用しています：http://chiphead.jp/font/htm/famania.htm

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バージョンアップ履歴
・v0.01(2013/04/12)：タイトルが出来た
・v0.02(2013/04/13)：主人公が動くようになった
・v0.03(2013/04/13)：床と湯気と効果音とBGMがついた
・v0.04(2013/04/14)：敵が出た、３ステージループになった、おこパワー表示
・v0.05(2013/04/15)：コンボがついた。iPhone＆Android用不具合解消
・v0.06(2013/04/16)：ダルマが出た。ムカ着火ファイアー実装
・v0.07(2013/04/17)：STAGE5まで拡張、音楽、効果音追加、ゲームオーバー実装
・v0.08(2013/04/18)：BOSSを仮実装、エンディング実装、クリアしたらゲームオーバーに。
・v0.09(2013/04/19)：激おこモードを実装。おこパワーを減らした状態で忍者を撃ち漏らすと突入します。
-開発環境をHSP3.4β1にバージョンアップ-
・v0.10(2013/04/20)：STAGE7まで拡張、効果音処理変更、3と6面の忍者が手裏剣を撃ってくるように

